这是一位吴国势力的武将,策划给他安排了两个技能,并配备了4点血量。他的技能设计也非常有意思,第1个技能是征建,分为很多个等级。如果只是一级的时候,在游戏开始时可以选择过掉非基本牌,或者是获得过掉的牌。其他角色出牌阶段结束的时候,如果并没有完成自己执行的技能要求的选项,那就需要让对方交给我们一张牌,这样技能也可以升级。当进入到二级之后,唯一的区别是对方没有完成我们要求的选项,可以对敌人造成一点伤害,是一个比较灵活的技能。
第2个技能众斥是一个锁定技和限定技,如果在场上有x名不同的角色,因为第1个技能交给我们牌,那就可以获得标记。只要拥有标记的角色受到杀所带来的伤害,那就可以增加一点伤害,这就能够知道为什么他的控场能力比史诗级别还要夸张。第1个技能相当于直接覆盖全场,大家都会受到规则的约束,没有完成就要受到相应的惩罚。二技能相当于是对一技能的辅助,让对方在受到伤害之后可以继续增加伤害,输出效果确实比较夸张。
如果放在实战里面,它的效果也比较强势,尤其是在军争模式里面,发动自己的一技能,大家都没有完成的情况下,它就可以在一个回合得到7张牌。而且,还可以对技能进行升级,说不定在第2个回合开始的时候,就可以直接拿到7点伤害,强度只是精品却拥有这样的能力,的确不比史诗级别的差。