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王者荣耀:张飞排位上分策略,以团控思维为核心,统筹全队输出

100次浏览     发布时间:2024-12-11 09:49:40    

在王者荣耀中,如果把"输出"当作实战中团队贡献的一个表现,那么"辅助输出"则是实现最终贡献中的一个"渠道"。

从理论上来说,一个团队中的输出贡献,其主要的责任在于团队中的输出英雄,但是在实际的战斗中,"输出贡献"却是贯穿在整个团队之中,毕竟"输出贡献"也会有优劣之分,唯有凸显出了差异化,才能分出最终的胜负!

在游戏中,输出效果的最终呈现,除了直接的施展技能之外,还得依赖一定的输出环境,而输出环境的营造除了玩家们熟练的操作之外,还得依赖英雄特性中的控制、防御等牵制技能。

张飞既是一位以控制与防御于一身的坦克英雄,其不仅拥有强势的防御机制,利用技能亦可以实现大范围的控制效果。

从英雄的指数情况上可以看出,张飞的指数中具有明显的权重比例差异(其生存指数为10,最高的存在),由此可见其生存能力在全技能特性的中占比。

本期内容为张飞的上分策略,主要从张飞特性分析、技能的运用、团控技能的施展以及如何统筹全局等4个维度进行解析。

一、张飞上分策略之技能与贡献思路分析

在王者荣耀中,张飞的核心定位为坦克,因为其主要的贡献在于敌方伤害的吸收、己方后排的保护、敌方后排的干扰(包括团控),因此张飞在对局中的主要位置则以辅助位为主。

在技能方面,张飞是一位拥有双形态的英雄,尽管防御与控制是所有贡献中的"翘楚",但是变身之后的张飞同样可以衔接出可观的伤害。 因此要提高张飞的实战贡献并保证排位上分的可能性,首要的前提便是要对张飞的技能有一个清晰的认知。

⑴被动技能:黑暗潜能(控制及增益技能,主要作用在于解锁大招并赋予变身状态下的技能具备控制特性)

在张飞变身前,每次的普攻伤害都会积累一定的"狂意"值(解锁大招的媒介),在变身之后,每次操作1、2技能都可以对周围的对手造成持续2秒的50%移速缩减。

特性分析:张飞的技能核心在于大招的团控,尽管张飞的技能并不依赖于蓝量,但是大招的使用需要"狂意"值才能使用,按照被动技能赋予普攻的效果,可在变身之前不断使用普攻,以此加速大招的解锁。

变身之后的技能同样只有1、2技能可使用,按照被动赋予的能力,建议每次使用时,都对释放位移进行切实的把控,以此保证控制效果得到最佳的呈现。

细节点:张飞变身之后,普攻伤害会得到一定的提升,为了使此伤害能够得到更好的衔接,建议多借助被动技能提供的50%减速控制,以此实现持续的粘人输出。

小提示:控制是营造输出环境的主要特性,对于张飞来说,核心的贡献并非在于输出,但是控制效果一但精准命中对手,便可极力配合队友进行集火攻击,以此对敌方造成更大的损失。

⑵一技能:画地为牢(核心控制技能,主要作用在于击退目标并衔接一定伤害实现起手的消耗)

变身前:使用张飞1技能时,其会向自身周围发动一次攻击,可对范围内的目标造成450(+100/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,若能命中目标还可以触发击退效果。

(增益效果:每命中一个非英雄单位,可为张飞积累1点狂意,命中敌方英雄可积累3点狂意)

变身后:此时使用张飞1技能,可直接向指定的方向进行锤击,并以此打出450(+100/Lv)(+100%Ad)点物理伤害。

特性分析:

  • 变身前后1技能的伤害一致,但是两者的伤害形式却不尽相同(变身前主要是可移动攻击,并自身周围为中心进行环绕输出,而变身后则为定点输出),除此之外,变身前期使用1技能可实现击退效果,而变身后只能依赖被动打出持续2秒的减速控制。
  • 在实战中,1技能的主要用途在于配合2技能实现对敌方后排的消耗,并在变身前通过1技能命中与普攻实现狂意值的积累。
  • 从实际的贡献效果来看,其实变身前的1技能用途更广,例如在己方后排突遇敌方偷袭时,玩家们可借助张飞1技能的击退效果,为己方后排营造脱战环境。

细节点:张飞1技能是变身前主要的输出及控制技能,其打出的击退控制,除了能辅助队友脱战之外,还可以更好帮助己方近战英雄,1技能击退的方向可通过走位进行调节。

⑶二技能:守护机关(保护技能,可实现位移,主要作用在于后排保护及远距离突进)

变身前:使用2技能可向指定位置进行跳跃,并落地后可为命中队友及自身,施加一个可抵御500(+175/Lv)(+47%Ad)点伤害的护盾。

(增益效果:每次释放技能可获得3点狂意,成功为队友施加护盾可积累1点狂意)

变身后:此时其中2技能可向指定位置进行跳跃,落地后可向指定位置发动攻击,以此打出380(+50/LV)(+94%Ad)点物理伤害。

特性分析:与1技能一样,变身前后的效果存在一定的差异化,变身前主要的作用在于提供保护、调动机动性、衔接大招、积累狂意值,而变身后虽然保留了位移增加可伤害机制,但是并没有护盾效果,因此其核心的作用在于远距离切入,实现被动的衔接打出连续的贴身控制及伤害。

⑷三技能:狂兽血性(变身技能,可实现护盾增益、远程团控)

开启大招后,张飞会立即进入变身状态,并获得一个40%最大生命值的护盾。开启瞬间会向指定方向发动攻击(期间免疫控制),命中目标可打出500(+250/Lv)(+65%Ad)点物理攻击,以及持续1.5秒的眩晕控制。

释放大招时的狂风可推开命中目标,大招留下的痕迹会为张飞提供50%的移速增益。大招会持续15秒之久,期间张飞的普攻将会得到提升,单次输出40(+10/Lv)(+100%Ad)点物理伤害。

特性分析:

  • 张飞大招的使用需要在冷却的基础上依赖于"狂意值"的积累,大招所提供的护盾增益,主要的作用在于实战中的伤害吸收,而大招所提供的团体控制及普攻伤害增益,则是满足张飞对敌方阵容的干扰,以及敌方后排英雄的消耗。
  • 在全技能当中,张飞的大招虽然并不灵活,但却是统筹全队输出的关键,在实际的战斗中,张飞一方面要利用普攻、1、2技能实现狂意值的积累以及己方C位的保护,另一方面则是为了解锁大招实现团控。

细节点:对于张飞大招的把控,主要在于何时释放大招以及大招的释放位置,通过实战中的表现,张飞大招的时间节点把控难度并不大,其中难点在于后者(释放地点)。

通过上图可知张飞大招的最远距离(从敌方蓝buff区域到外围河道的草丛),尽管技能的指示器未能达到实际的攻击范围,但是大招释放后,所涉及到的区域却要在原基础上增加一个一技能的半径距离(大概值)。

需要注意的是,如果大招使用期间张飞的1、2技能恰好在刷新状态,尽管大招已经开启,前者也不会瞬间刷新。

操作心得:如果是在正面战场向敌方英雄发动攻击,大招释放会将命中目标击退一段距离,如果是先手输出,这样的操作或许只会无功其反。正确的释放方式应该是把控技能的最远距离,或者当对手后背有障碍物存在的情况时,无视距离释放。

如果敌方英雄正处在对方防御塔边缘,建议先手使用2技能反身使用1技能打出击退再衔接大招打出控制。

⑸张飞实战贡献分析

张飞作为一位坦克型辅助英雄,在实战中的贡献效果主要是以伤害吸收和敌对控制为主,但是在瞬息万变的实战中,玩家们并不能一切都按照理论上的思路进行,正所谓“以不变应万变,万变而不离其宗”,在张飞固有的特性中,输出效果也占有一定的比例。

因此,在防御效果本身不变的情况下,一旦控制效果能够顺利的衔接,玩家们便可通过利用大招的普攻强化及技能的输出效果实现伤害的衔接。

二、张飞上分策略之实战篇

对于一位英雄来说,玩家们操作方向主要的依据就在于英雄的技能,而这便是一个固定不变的存在。其中与之对立的变化点,就在于技能效果的最佳施展、团队之间的战术协调、对局资源的把控等。

选择张飞上分,其中的把控点就在于保证己方C位的成长,以及输出的顺畅衔接,从张飞的技能中可知,其核心的贡献在于控制,若要将其灵活的运用则需要在实战中进行磨砺。

⑴团控技能的灵活运用

在张飞的全技能当中,涉及到团控技能的便是变身前的1技能以及大招和被动,1技能提供范围性的击退、大招则提供短时间的眩晕、而被动则是赋予变身后1、2技能的减速控制。

方案一:配合突进gank对手

在中期阶段,英雄的成长恰好需要大量的资源做支撑,而在优势建立的情况下,干扰对手的发育其实亦是一种间接提升自我的方法,因此在中期阶段多配合队友完成gank,不仅可以加速成长推动比赛进程,同时还可以更好的建立起后期团战优势。

此时建议优先使用3技能完成眩晕控制,而后利用大招的痕迹及2技能完成突进贴身,最后利用1技能及普攻实现收割(尽管张飞定位并非为输出,但是技能中的基础伤害及Ad百分比加成并不低)。

方案二:团战先手突进,配合队友完成集火输出

先手使用2技能完成突进,利用1技能打散敌方阵容,最后使用大招控制敌方“关键先生”。

细节点:大招和1技能都有可能破坏己方对手的预判,建议每次使用技能时都和队友进行一次沟通,使张飞每次的大招都用在恰到好处。

⑵如何做好统筹全局

在张飞为变身之前,其核心的贡献并非现在与控制,而是以防御为主。

游戏中,防御优势的的运用,除了承伤之外,还有全局视野的把控!由于张飞拥有2技能的存在,因此在机动性方面便具有一定优势,而在支援时间差的建立方面一比较容易。

在全局的统筹方面,为了己方各位置之间能够得到更好的联系及支援,对视野盲区的消除则是其中的最好方法之一,由于张飞并没有大招的传送及召集技能,所以其实现全局统筹的关键,便是游走在地图中的关键的gank地点。

最后的总结

由于定位的原因,张飞作为辅助英雄,其贡献的关键在于防御与控制,至于输出则是以间接的方式呈现。对于实战中的胜算来说,就算是输出英雄本身都难以把控,又何况是定位为辅助的张飞呢?所以为了更好的实现上分,通过团控思维为核心,以此统筹全队的输出。

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